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奔跑吧·黄河篇 第二季蜕变(📩):从(cong)被“听见”到被“看见”随(sui)着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐(le)开始从(cong)“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只(🉑)是一段(🛂)段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐(👖)成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球(📤)多元(🔰)文化平等对话、交(🧟)流(🚙)的窗口。 “作为数(🐲)字艺术产业发展变(bian)革的亲历者,我有幸见证了游戏(🌪)音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会(💏)的‘破圈’。 游戏(xi)音乐产业的‘蝶变(bian)’离不开游戏音乐对内容品(🍛)质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交(jiao)流。 ”中国音像与数字(zi)出版协会(🐩)常务副理事长兼秘(mi)书长(zhang)敖然在(zai)致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现(🙋)实(🦂)、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带(dai)来更加身临(lin)其(🔯)境(🗺)的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日(🐌)益频繁,游戏音乐也将在跨文化(hua)传播中(🌎)(zhong)发(fa)挥更(🤑)(geng)加重要的作用。 通过(👜)对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经(💷)历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱(chang)会为代表的创(🉐)新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业(ye)赋能(😆)的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一(yi)段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所(suo)蕴含的海(🐒)纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市(🔉)徐汇区委常委(🚽)、宣传部部长赵懿表示,“希望(🐫)走(zou)到‘台前’的游戏音(yin)乐能够继续行稳产业化、商(👺)业化(hua)的探索(📸)步伐,发挥徐汇游戏产业(🎗)和衡复音乐街区(📼)的资源优势,将线上‘流量’化(🏷)为线下‘留量’,探索历史文脉与数字(zi)创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发(📯)展,助力游戏音乐迸(beng)发新动能(neng)。