囧囧无声IP属地:甘肃·张掖 发布于1分钟前
我们在实践中不断总结,其(qi)中重要的经验(🛄)就是,设计语言要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不同。 用文(📲)创讲故事,考验的是设(🧔)计师文化理解的能力。 以赛事(✝)文创为例(😧),除了展示竞技文化与体(😅)育精神,还要(yao)承载举办地历史人文(🧚)、景(jing)观生态、城市现(xian)代化发展等意(🕔)涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入(ru)文化宝库,寻(🦑)找(zhao)设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的(de)北京(jing)奥运会文(😢)创产品,我(wo)们向资(📼)深学者请教,吸收(shou)传(🤚)统文(wen)化知识,还邀请艺术家、设计师(🍛)集(🎳)思广(guang)益,深入提炼北京奥运会(🥀)蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费者所喜爱和珍藏(🌶)。 找到文创主题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述(💢)什么样的故事,决定受众会(🔵)从产品中感受到什么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发(fa)思路(lu)是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最(zui)好的(de)自己展示(shi)给世界,那么在2022年北(bei)京(❎)冬奥会文创设计中,我们的(🌼)心态更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。