春风如妹IP属地:四川·乐山 发布于3分钟前
因此(ci)游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营(😰)销(🏽)活动,并不是一个可持续发展的商业模式,玩家能够参(🔀)与的人数也非常(chang)有限,“我们(men)可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共(🌡)建或者制作委员会的形式让专业团队根据优(you)质(🙄)内容做符合线下商业(ye)化逻辑(🐪)的尝(🐡)试。 ”游戏音乐价值的不断凸(tu)显,也离不开专业人才的智力支持某种意义上,培养(yang)音乐人才的本质是培养(yang)复合型人才。